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続・青空浮雲

本家FC2の接続・・・
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这次是毫无二心,坚定滴走完了白龍线
関于人格分裂,笑〜的確是見仁見智吧。
个人覚得分離出一个普通人类的白龍可能真的是这场人神之恋的最好解决办法了,不过说来逆鳞这玩意儿果然不是一般滴万能和强大啊┐(= =)┌
为了収子供白龍的CG还要从第四章到终章再玩一次,怨念直接跳跃不能……其实我真的觉得子供这一支很鸡肋(我就是一贯边抱怨边自投罗网的
嘛嘛,或许世上真的有恋童神子存在呢( ̄- ̄)ゞ

来说后日谈,三个字概括——囧加雷
先说在前头,我想穿脑袋都想不出怎样才能让父母接受一个突然带回家来的陌生大男人或者是小孩,更何况一头超长银发外加異于常人的言行。肯定不是一句“不是坏人”或“性格坦率”就能解决的吧?!
好吧我承认纠结这种问题的我很无聊(-_-;)

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某日放学,跟白龍还有譲一起准备去购物(譲啊,这是抢走你学姐的情敌哎,还能跟没事人一样的真是神经坚强的孩子)突然将臣乱入(喂!我说白龍的後日談你们有川家两兄弟来充什么电灯泡啊?!两人世界呢?人家的两人世界!啊!果然是来捣乱的吧你们! = =╬)接了个电话说打工的餐厅店长腰扭了,不由分说就要譲明天一起帮忙。譲还没答应白龍自告奋勇(白龍你这孩子真是……扶额无语)接着又一脸认真的表情号召譲一同助人为乐(Orz)最终譲“盛情难却”——然后,然后就是五雷轰顶的一幕

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其实完全不知道该写些什么,上两星期天天通宵?毕业设计和论文的时候我明明有这么多空闲上来码长篇的……
好吧,流水账就流水账了

就在上交所有东西最后期限的前一天下午我才开始毕业论文,晚饭前正式确定题目和内容,之后一通宵完成文章以及目录、独创声明、设计说明、页面排版等一切工作。
接着在床上装模作样躺了半个小时,等父上来叫起床……
之后跟着父上去单位,为了给那张空白的毕业实践鉴定表敲章。
紧跟着转轻轨去学校……当然事情还远没有结束
在学校门口的打印店来回两次——打印和装订——有够混乱。敢情大家都跟我一样钟情抱佛脚……
还好设计部分的VI手册因为有jgl监督着早些天打印装订完了……Orz
最后到学校找了间空教室——极尽所能发挥想象力和创造力为实习手册编撰我上半年整整16周的空白人生=皿=
直到下午两点论文手册,设计成品手册,A1尺寸KT版两块,电子稿光盘,实习手册全部上缴
是说终于结束了啊啊啊啊啊
当然真正结束还要23号答辩通过后才好说,反正先猛睡觉猛看片猛游戏让我放肆两天再说……


动画——
神幻拍档废了女武神废了战国BASARA废了脑袋开花的青少年废了
香格里拉我愿意相信是部好片,虽然当前依然没动过
Phantom看了第一集,说不好……监督功力可以肯定,剧情么……暂时还没有强烈要废的念头
天堂餐馆和东之伊甸都开了个好头,是接下来的主打

至于钢炼
第一集的兴奋过后,接下来两集开始有了违和感
这剧情不是跟6年前一样么,不是我原来预想的新故事啊……
也就是说对休斯的依然活蹦乱跳,我也激动高兴得太早,这样的发展也就意味着我势必还要看着他再死一次……捂脸(ノдT)

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リストランテ・パラディーゾ= Ristorante Paradiso = 天堂餐馆

rispara00.jpg
这大概是挺小衆的一部4月番吧,做字幕的组也很少
不是因为去年刚巧在贪婪看过介绍,也有可能就这么给我忽略了。
看了三集后大呼有爱啊有爱!
我对眼镜没有特别执念,但无法否认是控大叔的。而且我也认为上了年纪的男人要是加上眼镜属性会更有味道。
此外就是对那种浪漫闲适的欧陆情调相当中意吧。
所以,重点推荐人群——有強烈眼鏡控、餐庁制服控、紳士控、大叔控者及有YY习性的腐向人群

原作漫画家オノ・ナツメ(小野夏芽),03年以《时尚五号房》(《LA QUINTA CAMERA》)在《COMIC SEED!》杂志上出道。
05年开始在太田社连载这部《リストランテ・パラディーゾ》
在她的漫画中,主人公多为中年男女,可能是因为曾经有在意大利留学的经历,所以大部分作品的名字都很洋风。
除此之外,她还用“basso”这个笔名创作耽美向漫画。←有“资质”才是重点啊!

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一直以来遥3就是那结在高高藤架上的葡萄,而我就是一边仰望着一边鄙夷它酸的狐狸。
再怎么抱怨无爱,再怎么漠不关心,但只要暗荣愿意炒冷饭(呐,我说猴年马月才打算移植遥4啊?)我发觉我终究是爬不出这个坑的。

从得知移植PSP的消息起就一直盼发售的是我,从发售后就每天上网找档的是我,等了大半个月不见下载就马上去败的还是我。
而几乎是下单的同时,曾经去求过档的论坛放出了下载,接着第二天遥3就到处都是了……
自嘲被老天开了个玩笑,但再想想,这半个月的等待不过刚好是给自己败碟的最好理由罢了。

目前一边龟速磨蹭毕业设计和论文,一边龟速出了第一个ED

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从CG汉化组把FF紛争的汉化补丁放出,把棒子里那些又臭又长的又占地方的游戏匆匆结束腾出地方……现在显示初始存档建立起经过33天。
我已经发现了其中SE社的险恶用心——这游戏会是一个无底洞,完美主義者的話他棒子里这1.51G的容量怕是要占很長很長一段時間了。
咱向来是个没長性的,能坚持多久呢?嘛〜反正当前还热衷着。

记得曾经说过对这種一对一PK的动作游戏是没有爱的话,现在郑重收回。
从之前寒蝉黎明携帯版起我就意识到原来自己対这種可以在3D场景中自由移动的动作游戏还是挺乐在其中的。
那时玩寒蝉也是不亦乐乎,所有剧情模式在短短一两天里就全通了。只是可惜不耐玩,大石跟赤坂的组合完全破坏平衡,收集要素自然也做不到SE社如此究極的境界。

紛争故事模式从一星依次进行到三星通了5関。然后现在反複清这5関目标百分百的達成率……看吧,此人已经心甘情愿地中招了。
也不得不承认由这游戏调动起了我对整个FF系列的好奇和热情。
另外还有一个最大的覚悟,虽然只玩了5人我就已经非常深刻地意识到了——敢情調和方的全是受,混沌方的全是攻口牙!

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♪關於此處
o 06年8月進駐fc2、10年5月被迫搬家忍者
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